Kronespillet
Myntautomaten fra ferjesalongen, i 3D
Kronespillet er den klassiske norske myntautomaten, bygget på nytt i 3D for nettleseren. Apps lanserte spillet for iPhone og iPad i 2010. Nettversjonen har det samme brettet, de samme reglene, den samme grafikken og de samme lydene.
Spillet har tre moduser: Klassisk er originalen fra 2010, Ferje setter automaten i salongen på en vestlandsferje fra 1990-tallet der sjøgangen påvirker myntene, og Fest lar flere spille mot hverandre på samme brett.
Tjenester
- 3D
- Spilldesign
- Nettleser
- Lyd

Bakgrunn
Kronespill-automater sto på ferjer og i kafeer over hele landet. På ferjene ble de drevet av Røde Kors og Redningsselskapet, helt til den nye kronen med hull kom i 1997 og gjorde automatene ubrukelige.
Apps laget Kronespillet for iPhone og iPad i 2010. Den nye versjonen kjører i nettleseren og er bygget som et 3D-spill, med originalbrettet, reglene, grafikken og lydene fra 2010.
Slik spiller du
Du starter med 60 kroner og skyter mynter over toppen av automaten. Koppene merket 3:00, 2:00 og 10:00 slipper ut så mange mynter fra stablene under. R sender mynten tilbake ned sidekanalen. Mynter som når skuffen, er gevinsten din.
Spillet har tre moduser.
Klassisk er originalen fra iPaden i 2010. Du har 60 kroner og spiller til de er brukt opp.
Ferje flytter automaten inn i passasjersalongen på en bilferje fra 1990-tallet. Du velger en av åtte overfarter og går opp til automaten på et dekk som ruller. Sjøgangen vipper brettet, og spillet er over når ferja legger til kai eller kronene er brukt opp.
Fest er for flere spillere på samme brett. Verten deler en sekssifret kode eller en QR-kode, vennene blir med fra sin egen telefon, og verten velger overfart og starter runden. Festrunder spilles alltid med originalfysikken, og plasseringene vises på en pall med gull, sølv og bronse.

Åtte overfarter, fem sjøtilstander
Ferjemodus har åtte overfarter fordelt på fire fylkesferjeselskaper, sortert etter sjøgang fra stille sjø til orkan:
| Sjøtilstand | Overfart | Skip |
|---|---|---|
| Stille sjø | Molde – Vestnes | MF «Bolsøy» |
| Stille sjø | Utne – Kvanndal | MF «Hardingen» |
| Litt sjø | Hareid – Sulesund | MF «Hareid» |
| Litt sjø | Lavik – Oppedal | MF «Gloppen» |
| Grov sjø | Kristiansund – Bremsnes | MF «Kvernes» |
| Grov sjø | Mortavika – Arsvågen | MF «Rennesøy» |
| Storm | Halhjem – Sandvikvåg | MF «Stord» |
| Orkan | Aukan – Vinsternes | MF «Haram» |
Skipene fra FSF, HSD og Rogaland Trafikkselskap er dokumentert på disse overfartene på 1990-tallet. MRF-skipene er ekte fartøy fra perioden, men koblingen til overfart og overfartstidene er illustrative.
Den siste overfarten er nyttårsorkanen 1. januar 1992 over Imarsundet. Skipets rulling og hiving vipper og skalerer tyngdekraften inne i automaten, så myntene svaier og du må time skuddene med dønningene. Toppscorene merkes med modus og overfart.
Hvordan det er bygget
Salongen er modellert etter bilder av ferjer fra Møre og Romsdal på 1990-tallet: båser langs vinduene, kiosk med prisliste, lamelltak med lysrør, en TV på veggbrakett og vinylbenker med nikotingulnede vegger. Materialene er fotoskannede teksturer under fri lisens.
Utsiden er en egen scene i full skala. Du står omtrent 12 meter over vannet, overfarten er 3,4 kilometer og fjellene rager rundt 800 meter. Sjøen er en egen shader med dønninger, vindkrusninger, solglimt og brått som øker med sjøgangen. Regn renner nedover vindusglasset, lysrørene flimrer når skipet krenger, og i storm slår lynet ned i fjorden. Motorduren, bølgene, knirket i skroget og ferjehornet er syntetisert i nettleseren.
I innstillingene kan du velge realistisk fysikk med raskere tyngdekraft, mer friksjon og mynter som spretter mot hverandre. Den har egne toppscorer, og serveren spiller av hver poengsum på nytt med fysikken den ble spilt med.
Status
Kronespillet er lansert på kronespillet.no. Det kjører i nettleseren på mobil og datamaskin og kan installeres på hjemskjermen som en egen app. Et resultat kan sendes som en lenke til en venn, som da får spille det samme brettet med målet ditt synlig.








